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menu_start_game_0|Hello, hero. Welcome to the Mount Blade mode Water Margin. Before the game starts, please create your character. Please note that you will be asked ten questions about the Marsh initially. According to your choice, the initial attributes, skills, equipment and so on will be set. besides, it will affect your initial property and career. Property can be divided into loyalty, chivalrous and courage. The similarity of property between you and some hero or Lord determines how easy it is for you to recruit him. The initial property will determine whether some hero can be recruited with the initial setting. Careers will affect how easy it is to fight and work in the appropriate places in the city. Once confirmed, these can not be changed. Make your own choice with your understanding of the Water Margin, choose carefully. mno_go_back|Go back. menu_start_phase_2|Welcome to 108 heroes! mno_custom_battle_scenario_0|Super Smash Mode. menu_reports|Character_Renown {reg5}^Contribution {reg9}^Honor Rating {reg6}^Party Morale {reg8}^Party Size Limit {reg7}^^{s51}^^[Duel on battle]^Player {reg20}/{reg21}^Ally {reg22}/{reg23}^^[Duel in tournament]^Win {reg30}^Lose {reg32}^Straight Win {reg31} mno_view_tital_report|View title report. mno_view_team_job_report|View team career report. mno_view_player_official_report|View official report. mno_fight_in_castle_zhu_go|Start! menu_fight_in_castle_zhu_1|Song Jiang led the army to Zhujiazhuang. Because of their strange geography, they sent Shixiu and Yang Lin to explore the village first. Shi Xiu, act as worrior of Zhujiazhuang, learns from an old man that the right road should on other direction when it encounters poplar trees, or others roads will lead to death. When he is trying to report this to Song Jiang, He found that another spy, Yang Lin, who is disguised as a mage, is being caught in public at this time, and the city gates closed. The old man was a guard of the city gate years ago, he secretly copy the key and hid it in a box in the city. In order to prevent people from discovering it, he also set up the same box in several places, a total of seven. But for a long time, the old man himself could not remember which box is the right one. At this time, Shi Xiu was also found by some acquaintance. who exposed his identity and report to soldiers. Can Shi Xiu find the real key in the box and open the city gate to return to Song Jiang? menu_108_heroes_fight_every_month_check|Tournament of Liangshan this month is {s11}, do you want to join in ? mno_check_yes|Yes. mno_check_no|No. menu_108_heroes_fight_every_month_choose|Please choose your hero menu_start_game_1|Welcome to 108 heroes! Select your character's gender. menu_tital_report|Title Report ^{s21} menu_player_official_report|Player Official ^^{s1} mno_camp_chest_with_party|Chest with party. mno_camp_money_to_morale|Reward your party. menu_camp_chest_with_party|Here's your chest with party, choose action mno_camp_chest_with_party_0|Open my chest.(Cost 10000) mno_camp_chest_with_party_1|Update chest.(Level {reg10}) mno_camp_chest_with_party_2|View my chest. mno_camp_chest_with_party_back|back. menu_camp_money_to_morale|How much money do you like to reward your party? mno_camp_money_to_morale_1|Few. mno_camp_money_to_morale_2|Some. mno_camp_money_to_morale_3|Many. mno_camp_money_to_morale_4|A Lot. menu_battle_debrief|{s11}^^Your Casualties {s8}{s10}^^Enemy Casualties {s9}^^Kill Stat {s20}^^{s58} mno_recruit_soldiers|Recruit soldiers. mno_severance_of_prisoners|Severance_Of prisoners. mno_view_center_building|View Center Building. mno_join_tournament|Join Tournament. menu_start_quest_1|When Chao Gai was hit by arrow shot in Zentoushi, what do you think should be done immediately. mno_quest_1_answer_1|Rushing into the enemy for revenge mno_quest_1_answer_2|Command entire army to crush them. mno_quest_1_answer_3|Withdrawal and make a better plan. menu_start_quest_2|Which hero do you think that his ability cannot march the title of 'hevean stars', but only rely on the relationship with Song Jiang and enter the list? mno_quest_2_answer_1|Li Kui mno_quest_2_answer_2|Mu Hong mno_quest_2_answer_3|Dai Zong menu_start_quest_3|Lin Chong is a hero admired by everyone. Which one do you think is the most admired property? mno_quest_3_answer_1|The commanding ability for 800,000 men in Forbidden Army mno_quest_3_answer_2|The Self-restraint ability. mno_quest_3_answer_3|The courageous strength that has never been defeated in his whole life menu_start_quest_4|What do you think about the list on the ancient monument which is dug out by Song Jiang? mno_quest_4_answer_1|Although it may be man-made, it is also a good way to serve the public. mno_quest_4_answer_2|The destiny of heaven, the will of God mno_quest_4_answer_3|It's just a little trick of Song Jiang. Everyone knows it without saying it. menu_start_quest_5|Who do you think has the hevean titled capabiity, but falls to earthly fiends? mno_quest_5_answer_1|Shi Qian mno_quest_5_answer_2|Zhu Wu mno_quest_5_answer_3|Sun Li menu_start_quest_6|As to Fang La's rables, What do you think of them? mno_quest_6_answer_1|Horrible enermy. mno_quest_6_answer_2|Respectable worriors. mno_quest_6_answer_3|Lossers defeated by liangshan. menu_start_quest_7|Which one do you think is the core spirite for heroes of Liangshan? mno_quest_7_answer_1|Wu Yong's wisdom mno_quest_7_answer_2|The secret shot of Hua Rong. mno_quest_7_answer_3|The bravery of Five Tiger Generals menu_start_quest_8|These three heroes are invincible and never meet their defeat in their whole lives. Which one do you want to be? mno_quest_8_answer_1|Hua Rong. mno_quest_8_answer_2|Lin Chong. mno_quest_8_answer_3|Wu Song. menu_start_quest_9|What do you think is the most admirable point about Liangshan heroes? mno_quest_9_answer_1|The justice which makes them act. mno_quest_9_answer_2|the strength which is more powerful than ordinary people mno_quest_9_answer_3|The courage to be fearless. menu_start_quest_10|Last question, Which one do you think is the best end for heroes of Liangshan? mno_quest_10_answer_1|Destroy the basterd minister first, and then accept empire's offer. mno_quest_10_answer_2|Take Liangshan and defend themselves. mno_quest_10_answer_3|Wipe out the Song Dynasty, even if they die. menu_start_quest_f|So, start fighting with your own beliefs.^^{s51}^^{s50} mno_choose_again|Make the choice once more. menu_recruit_soldier_begin|It cost you 2000 liang to the recruitment of volunteers. menu_recruit_soldier_cost|{reg60} {s3} volunteers join your party. menu_severance_of_prisoner_begin|You sure you want to use the prisoners were treated as slaves? mno_yes|Yes. menu_3_fight_in_castle_zhu_mission|Choose sence mno_3_fight_in_castle_zhu_0|Skirmish around Zhujiazhuang mno_3_fight_in_castle_zhu_1|First battle of Zhujiazhuang mno_3_fight_in_castle_zhu_2|Second battle of Zhujiazhuang mno_3_fight_in_castle_zhu_3|Third battle of Zhujiazhuang mno_3_fight_in_castle_zhu_back|Cancel menu_3_fight_in_castle_zhu_0|After Yang Xiong killed Pan Qiaoyun in rage, he and Shi Xiu, Shi Qian were ready to join the gang in Liangshan. When they went past to Zhujiadian, they wanted to feed themselves with some meat, but they were told by staff that all meat had been sold out. At this hard time, Shiqian stolen a chicken which is the clock announcer of this hotel, and soon this was discovered by staff. The staff claim a compensation for the loss, but not accept payment with money. Shi Xiu fell into rage, he flipped the table and ready to start a fight. But soon they found that all men in Zhujiazhuang were mobilized quickly and come towards them. Can Yang Xiong and other two heroes escape from the hotel and report to Liangshan? mno_3_fight_in_castle_zhu_go|Battle begins. menu_3_fight_in_castle_zhu_1|Song Jiang led the army to Zhujiazhuang. Because of their strange geography, they sent Shixiu and Yang Lin to explore the village first. Shi Xiu, act as worrior of Zhujiazhuang, learns from an old man that the right road should on other direction when it encounters poplar trees, or others roads will lead to death. When he is trying to report this to Song Jiang, He found that another spy, Yang Lin, who is disguised as a mage, is being caught in public at this time, and the city gates closed. The old man was a guard of the city gate years ago, he secretly copy the key and hid it in a box in the city. In order to prevent people from discovering it, he also set up the same box in several places, a total of seven. But for a long time, the old man himself could not remember which box is the right one. At this time, Shi Xiu was also found by some acquaintance. who exposed his identity and report to soldiers. Can Shi Xiu find the real key in the box and open the city gate to return to Song Jiang? menu_3_fight_in_castle_zhu_2|Song Jiang and others learned the geometry information and finally found their way to avoid the trap. Liangshan army march to Zhujiazhuang castle. Both armies stand in formation and a fierce battle is about to start. Hu Sanniang hold the double blades, ready to fight against Liangshan attack. menu_3_fight_in_castle_zhu_3|Sun Li and his entourage came to Zhujiazhuang as the same door as Yu Tingyu, and in the battle, Yan Shixiu and others showed their loyalty. At this time, Liangshan had already contacted both Jiajiazhuang and Lijiazhuang to help Zhujiazhuang, and all preparations were in place. When Liangshan soldiers and horses arrived, it was the day when Sun Li窶冱 people started. At this time, Gu Dazhao entered the battlefield. Can she successfully release her companions and open the city gate to let the friendly forces come in? mno_action_view_world_map|View map of China. mno_back|Back. mno_108_heroes_fight_test|Super Smash Mode. mno_tutorial_continue|Tutorial. mno_village_elder_meeting|Meet with the village elder. mno_guild_master_meeting|Meet with the guild master. menu_camp_money_to_morale|How much money do you like to reward your party? {s10} mno_check_leadership_exp_add|Check leadership exp. mno_check_leadership_exp_add_back|Continue.. mno_camp_leadership_management|Leadership Management mno_camp_logistics_management|Logistics Management menu_camp_logistics_management|Choose Logistics Management mno_camp_view_collection|Check collection. mno_camp_chest_with_party|Chest with party. mno_camp_merchant_with_party|Merchant with party. mno_camp_money_to_morale|Reward your party. mno_camp_logistics_management_back|Go back. menu_camp_merchant_with_party|Hire a merchant with party, who can sell unsold loot at half price to get money. The higher the trading level of the unit, the higher the selling price. mno_camp_merchant_with_party_0|Hire a merchant with party. (cost 5000 liang) mno_camp_merchant_with_party_back|Go back. menu_camp_leadership_management|Choose Leadership Management mno_camp_tactics_presentation|Military Appointment. mno_camp_battle_setting|Battle Settings. mno_camp_leadership_management_back|Go back. mno_leadership_management|Prepare for the battle. mno_108_heroes_arena_team_fight_main_menu|Tournament of China menu_108_heroes_arena_team_fight_join|Would you like to join the tournament of China? mno_108_heroes_arena_team_fight_join_as_common|Join as common. (cost 1000 liang) mno_108_heroes_arena_team_fight_join_as_faction|Join as faction. mno_give_up|Give up. mno_watch_enemy_list|Pay for a spy to watch opponent setting (cost 1000 liang) mno_108_heroes_arena_team_fight_ensure_list|Tournament setting menu_108_heroes_arena_team_fight_win_final|{s1} You've got {reg1} liang, {reg2} renown, {reg3} honor as reward! {s2} menu_108_heroes_arena_team_fight_lose_final|{s1} You've got {reg1} liang, {reg2} renown, {reg3} honor as reward! mno_choose_job_by_self|choose career. menu_start_choose_job|There's 15 different careers in the game, each career has different effect in different situation. You can choose 9 of them in the begginning. Please choose your first career mno_start_choose_shangren|Merchant mno_start_choose_cunmin|Farmer mno_start_choose_diaomin|Warrior mno_start_choose_jiangren|Artisan mno_start_choose_shanmin|Herder mno_start_choose_lishi|Titan mno_start_choose_yiren|Actor mno_start_choose_xueshi|Academic mno_start_choose_jiushang|Barkeeper menu_start_choose_job_intro|You have chosen [{s1}], the effect of the career is {s2}. Are you sure? mno_start_choose_job_yes|Yes.
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Bionicle Heroes 項目数 49 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆(100%達成が時間かかる) (960まで★☆☆☆☆) Scorched Earth completed Scorched Earth completed. 20p Volcanic Trail completed Volcanic Trail completed 20p Fiery Mine completed Fiery Mine completed 20p Hakann's Pit completed Hakann's Pit completed 20p Piraka Bluff completed Piraka Bluff completed 20p Smugglers Cove completed Smugglers Cove completed 20p Shattered Wreck completed Shattered Wreck completed 20p Vezok's Deluge completed Vezok's Deluge completed 20p Decrepit Dungeons completed Decrepit Dungeons completed 20p Cleansing Plant completed Cleansing Plant completed 20p Menacing Keep completed Menacing Keep completed 20p Avak's Dynamo completed Avak's Dynamo completed 20p Flooded Lowlands completed Flooded Lowlands completed 20p Mountain Path completed Mountain Path completed 20p Blizzard Peaks completed Blizzard Peaks completed 20p Thok's Grotto completed Thok's Grotto completed 20p Logging Post complete Logging Post complete 20p Ancient Forest complete Ancient Forest complete 20p Forgotten Shrine complete Forgotten Shrine complete 20p Zaktan's Chamber complete Zaktan's Chamber complete 20p Desert Outpost complete Desert Outpost complete 20p Bleak Refinery complete Bleak Refinery complete 20p Ancient Citadel complete Ancient Citadel complete 20p Reidak's Bastion complete Reidak's Bastion complete 20p Vezon's Awakening complete Vezon's Awakening complete 20p Defeat 100 Bohrok Defeat 100 Bohrok 20p Defeat 500 Bohrok Defeat 500 Bohrok 20p Defeat 1000 Bohrok Defeat 1000 Bohrok 20p Defeat 100 Visorak Defeat 100 Visorak 20p Defeat 500 Visorak Defeat 500 Visorak 20p Defeat 1000 Visorak Defeat 1000 Visorak 20p Defeat 50 Vahki Defeat 50 Vahki 20p Defeat 250 Vahki Defeat 250 Vahki 20p Defeat 500 Vahki Defeat 500 Vahki 20p 100 victories with Jaller 100 victories with Jaller 20p 250 victories with Jaller 250 victories with Jaller 20p 100 victories with Kongu 100 victories with Kongu 20p 250 victories with Kongu 250 victories with Kongu 20p 100 victories with Hewkii 100 victories with Hewkii 20p 250 victories with Hewkii 250 victories with Hewkii 20p 50 victories with Nuparu 50 victories with Nuparu 20p 150 victories with Nuparu 150 victories with Nuparu 20p 100 victories with Hahli 100 victories with Hahli 20p 250 victories with Hahli 250 victories with Hahli 20p 50 victories with Matoro 50 victories with Matoro 20p 150 victories with Matoro 150 victories with Matoro 20p Collect 2,500,000 LEGO Pieces Collect 2,500,000 LEGO Pieces 20p Collect 5,000,000 LEGO pieces Collect 5,000,000 LEGO pieces 20p 100% game completion 100% game completion 40p オフライン専用ゲームの上、難易度がかなり低いので1000コンプリートは簡単。 ステージをクリアする度にポコポコ実績が解除されるのでストレスなく狩れる。 実績内容は、ステージクリア、各種敵撃破数、各キャラの敵撃破数、LEGOピース集めと 単純なもので、ストーリーを一周するだけでほとんどの実績を解除可能。 「100% game completion」は、ラスボスを倒した後でないと集められないアイテムが あるので、解除するにはほとんどのステージをもう一度プレイする必要がある。 1ステージのクリアに大体10~15分ほど掛かるので、全解除には10時間強掛かる。 ●楽なLEGOピース集め 敵撃破数の稼ぎ方 最初にプレイする青ステージの4面(ボスステージ)で、2度目のHERO MODEになったら 自身は無敵で、壇上の左右から敵がずっと湧いてくる状況になるので、敵の出現ポイントを ずっと狙い撃ちしているだけで、楽にLEGOピースが集める事が出来る。 (左右どちらでも良いが、Vahkiは右から出てくるので、右側がオススメ) 1時間も攻撃し続けていれば、かなりのLEGOピースが貯まっているはず。 しかも全ての種類の敵が出てくるので、各種敵撃破数の実績も解除出来、更に攻撃する キャラをチェンジすれば、各キャラの敵撃破数の実績も解除出来てしまう。 ●オススメ手順 最初の青ステージの1、2面は極力LEGOピースを回収して、15万ピース以上稼ぐ。 クリアしたら、ショップで15万ピースで売られている、50%ディスカウントアイテムを購入 4面で↑の方法でピース集めをして、キャラクターをパワーアップさせる。 3つのパワーアップステータスのうち、真ん中をフルパワーアップさせると、キャラの横に プラスマークが付いて侵入出来るポイントが増えるので、青ステージクリアまでに 全てのキャラにプラスマークを付けてしまう。 これでかなり楽になるはず。 尚、余ったピースでキャラを強化しておくとよい。 オススメは黒キャラと緑キャラ。 一番下の武器を強化すると頭一つ抜けて強くなる。 緑はステージクリアに、黒は各4面のボスの時の雑魚掃討に。 1周目が終わる頃にCanisterlocatorも買っておくとアイテム探しに便利。 金と銀のCanisterの位置が分かるようになる。 LEGOピースの実績は累計なので使ってしまっても構わない。 ●シークレットステージ3攻略法 100%達成までに唯一引っかかるのがこのステージだと思われる。 Vahkiは耐久力があるので、強力でかつ、広範囲に攻撃できる武器で撃破する。 最初の10匹くらいまでは緑キャラで近距離に接近して2発程度でサクサク倒していく。 その後、沢山湧いてきたら、黒キャラにチェンジして、スプレッド弾で、広範囲に ダメージを与えて、まとめて倒すように心がける。 ランク ゴールド獲得には、55匹以上撃破と20000ピース以上が必要の模様。 ●バグ情報 再現性は分かりませんが、セーブデータが壊れる、進行不能になるバグが発生 しています。オートセーブなので、上記の稼ぎ後は、セーブデータのバック アップを取っておいた方がいいかと思います。 HERO MODEで青4面を一晩放置後、クリアしてもセーブできずにセーブデータ 破壊。(蓮根放置がセロテープが外れて、退席中の状態) メモリーカードを選んでもセーブ不可だったため、最初からやり直すことに。 青二面、黒で壁を登る時にBボタンを連打すると画面がバグって進行不可に。
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ライズ・オブ・ヒーローズ アルファベット順カードリスト 【A】 Ace of Hearts(ハートのA) Adrenaline Rush(アドレナリンラッシュ) Animal Instinct(生存本能) Attack of the 2 Inch Woman(2インチウーマンの襲撃) 【B】 Blademaster(刀の達人) Blind Date(密会) Brain Drain(記憶の流失) 【C】 Comrades in Arms(戦友) Crimson Couple(深紅の二人) 【D】 Dino Spikes(恐竜の一撃) Dive Bomb(急降下爆撃) Double Slam Sandwich(肉弾はさみ撃ち) 【E】 Electrical Storm(雷雨) Erase Your Destiny(運命消失) Explosive Leap(爆発的跳躍) 【F】 Fast Healing(超回復) Fierce Competitor(激情の好敵手) Focused Totality(全力集中) 【G】 Goodnight Kiss(おやすみの口づけ) Green Goliath(緑のゴリアテ) Group Hug(まとめ抱き) 【H】 Have at Thee, Villain!(覚悟しろ悪党ども!) Hulk Practice(ハルク計画) Hurl the Shield(盾投げ) 【I】 Incoming!(お待たせ!) Iron Gardener(鋼鉄の庭師) It's Clobberin' Time!(お仕置きの時間だぜ!) Itsy-Bitsy Teeny-Weeny(ビキニスタイルのお嬢さん) 【J】 Jab of Justice(正義のひと突き) 【K】 King and Queen(王と女王) 【M】 Marvelous Strength(いかした腕力) Masters of the Skies(天空の覇者) Meltdown(炉心溶融) Mind Over Matter(念動力) Moonlit Guardian(月夜の守護者) Mystic Fire(神秘の火焔) 【N】 Nucleons Going Critical !(原子核臨界!) 【P】 Paragons of Brilliance(光輝の聖戦士) Perfect Solution(完全な解決策) Psychic Cupcake Bomb(念力ケーキ爆弾) 【Q】 Quick Save(素早い救け) 【R】 Repulsor Rays(撃退光線) Rig the Game(仕組まれたゲーム) 【S】 Sky Strike(空襲攻撃) Snikkity Snikt(切り刻み) Sock It to Ya!(かかってこいや!) Spider-Strikes(蜘蛛の一撃) Spider-Swing(蜘蛛の跳躍) Steal Your Thunder(雷泥棒) Strongest One There Is(最も強き者) Super Spider Squad(蜘蛛の戦士たち) Supporting Fire(援護射撃) 【T】 Target Practice(射撃演習) Telepathic Bonds(思念の絆) The Man Without Fear(恐れ知らずの男) Trickweb(騙し糸) 【U】 Unstoppable Avengers(アベンジャーズよ永遠なれ) 【W】 Weather Prediction? Pain(天気予報? の刑) 【Y】 Yoink!(ちょいと失敬!) You Can Count on Me(当てにしてくれ)
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HEROES ◆DiyZPZG5M6 電車の座席に佇む一人の少女。 彼女の表情は険しく神妙な面持ちで流れる風景を見つめていた。 電車は彼女――源千華留に渦巻く様々な感情をよそに、時刻通りにレールの上を走る。 がたんごとん。 がたんごとん。 電車の窓から射し込む西の紅い陽光。 太陽は地平線の向こうに沈もうとしている。 間もなく日没が訪れる。再び島が闇に覆われるまで一時間といったところだろうか。 やがて千華留を乗せた電車は終点のF-2地点の駅に到着した。 粗暴な男の車内アナウンスに見送られ彼女は駅のプラットホームに降り立つと彼女は大きく深呼吸をした。 明るくさんさんと照らしだす日光が支配する昼の世界。 全てが闇に覆われ青白く輝く月光が支配する夜の世界。 その二つの世界が交差する今の時刻――黄昏時。 まだ完全に闇が訪れず人々が活動できる時間であるが、 ところどころに息を潜ませる闇が人を不安にかき立てる逢魔ヶ時。 古来より異界と交わる時間である夕方の島に再び大きな声が響き渡る。 どこかに設置されたスピーカーより響き渡るひび割れた音声。 黙示録の天使が第三のラッパを吹き鳴らした。 『やあ、参加者の皆さん、気分はどうだい?』 三番目の天使は少年だった。 言峰とも神崎とも異にする新たな人物の声。 神崎よりもまだ若い少年の声。 彼は飄々とした口調で死者の名を告げていった。 「…………っ」 つい数時間前まで行動を共にした仲間の名を告げられる。 他の仲間も散り散りになってしまった。 だけどまだ彼らは生きている、希望は潰えていない、あきらめるのはまだ早い。 彼の意志を継ぐために。 大切な仲間達を失いながらもこの殺し合いから懸命に抗い、 志半ばで斃れた直枝理樹との約束を果たすために。 「リトルバスターズ……」 千華留は彼の最期の言葉を今一度口に出す。 理樹が結成したリトルバスターズは今や半壊状態になってしまった。 だけどそのメンバーに刻み込まれた決意は壊れない。 意志を継ぐ者がいる限り決して終わらない。 バトンは託された。 再びリトルバスターズの結成を、円卓に集う英雄を求めて千華留は起つ。 「新生リトルバスターズ、ミッション・スタートよ!!」 ◆ ◆ ◆ 「とは言ったものの……これからどうしようかしら」 駅のホームで千華留はぽつりと呟く。 高らかに新生リトルバスターズの結成を宣言したのはいいが、方針はほとんど白紙同然である。 白いマントを翻し、決めポーズまでとったのが少し気恥ずかしい。 気のせいか吹く風がすごく冷たかった。 とりあえずは離れ離れになった仲間を見つけるのと、新たな仲間を見つけることが優先されるべきだが…… (とりあえずこの辺り一帯の探索……かな) 放送によると22時からG-4地点が禁止エリアに指定される。 そこはちょうど駅がある線路上。 つまりは電車による移動が不可になってしまうのだ。 電車に乗るのなら最低でも一時間前、21時には駅に戻っておいたほうが良い。 今の時間は18時過ぎ、三時間近くはこの辺りの探索に時間を費やせる計算になる。 千華留は装備している拳銃の残弾数を確認する。 残り14発。一人で行動するには少し心もとない弾数だ。 近接用武器には傘を模ったカンフュールがあるが、 千華留本来の身体能力が平均的な女子高生と変わらないので、大立ち回りを演じられそうにない。 見た目は傘そのものなので万が一の場合奇襲に使えそうではある。 出来る限り闇に紛れ、殺し合いに乗った者への交戦は避けるのが上策だ。 千華留は駅を離れ街を歩く。 石畳に覆われた中世ヨーロッパ風の街並み。 テーマパークにすればそれなりに客入りが見込まれそうなほど見事な街並みである。 メインストリート的な道は両サイドに街頭が立てられており、ぼんやりと明かりが灯っている。 完全に夜になってしまうとこの通りはそれなりの明るさになるだろう。 人っ子一人いない静寂の街、空はほどなくして深い藍色に覆われ闇が訪れた。 字を読めるぐらいに明るい通りとは対照的に街灯の光が届かない路地裏には漆黒の闇が広がっている。 最初の夜はりのと行動していたためさほど気にならなかった闇。 だが今は千華留一人。人の本能が無意識に闇への不安、恐れを煽り立てる。 闇の中から手がにゅうっと飛び出し自分を引きずり込むかもしれない。 そんな余計な想像ばかりが千華留の脳裏に浮かんでは消えていく。 自然と拳銃のグリップを握りしめる手の握力が強まってしまう。 ごくりと生唾を飲み込む音。 高まる心臓の鼓動。 なぜ闇は人の恐怖をこれほどにまでかき立てるのだろう。 千華留は道を端ぎりぎりを歩いている。 建物の壁を背にするようにゆっくりと薄暗がりの中を歩む。 脇の小道に差し掛かる交差点にやって来たとき―――― 「少し――話を聞いてくれないか?」 背後の闇に覆われた小道から突然女の声が発せられた。 ◆ ◆ ◆ 亡霊の名を持つ暗殺者と仮初の停戦協定を結ぶこととなった烏月とこのみ。 あれから彼女達はさしたる障害もなく、森を抜け出し街にやってきた。 「きれいな街だね……」 「ああ……」 夕日の赤い光に染め上げられた西洋風の街並みがとても美しい。 二人はその光景にしばしの間足を止め、その景色に見とれていた。 烏月はツヴァイとの会話を思い出す。 桂はまだ生きている。同行者と共にこの島で行われている殺し合いを止めるべく動いているのだと。 ツヴァイの証言がどこまで本当かは分からない、もしかしたら完全に騙されているのかもしれない。 だが今は彼の言葉を信じて行動するより他はない。 「烏月さん……ツヴァイさんの言ったことが気になるの?」 「やっと桂さんの手がかりが見つかったんだ。だけど……彼が嘘を吐いているかもしれないと思ったら、ね」 「大丈夫だよ烏月さん、あの人はたぶん嘘を吐くような人じゃない。このみの勝手な思い込みだけど……」 このみは微笑を浮かべ烏月に話しかける。 このみは彼の――ツヴァイの悲しみに満ちた瞳を見ると、どうしても彼が嘘を吐いていると思えなかった。 「わたしの大好きな人たちはみんな死んじゃったけど……烏月さんには桂さんがいる。だから頑張ろう!」 「ああ……その通りだ」 「あの……ひとつだけ約束してほしいな」 このみは少し悲しげな色を湛えた紅い瞳を烏月に向け言った。 「もし……烏月さんの大切な人がいなくなってしまっても、このみのようにはならないって」 「このみさん……」 「このみはもう鬼になってしまったけど……烏月さんは人間だよ。 それに鬼退治が仕事の鬼切りが鬼になっちゃったらカッコ悪すぎるもん……」 泣き笑いのような表情のこのみ。 烏月には彼女の心情が痛いほど理解できた。 大切な人を次々と失ったこのみ。 彼女の悲しみ、絶望、憎悪は彼女を鬼へと変えてしまった。 だからこそこのみは烏月に自らと同じ過ちを犯してほしくなかったのだ。 「…………」 烏月は素直に頷けなかった。 もし桂を失ってしまって時、自分は自分でいられるのだろうか? 絶望と憎悪に囚われず人でいられることができるのだろうか? 烏月は―――― 『やあ、参加者の皆さん、気分はどうだい?』 彼女の言葉を遮るように三回目の放送が島全体に響き渡った。 ◆ ◆ ◆ 「誠……君……」 呼ばれた名前にこのみはがっくりとうな垂れる。 なぜあの時誠と一緒に行かなかったのだろう。いや行けなかった。 絶望と憎悪で悪鬼と化した自分は誠と一緒に行く資格なんてなかった。 鬼となってしまったことで誠に拒絶されるのが怖かった。 だからこのみは誠に自らのリボンを託して彼の下から去った。 結局それがこのみの見た誠の最後の姿となってしまったのだ。 「このみさん……」 「誠君はこのみに優しくしてくれた。誰一人このみの味方がいないこの島で見つけたたった一人の友達 でも自分が鬼になっちゃって、人でなくなって誠君に嫌われるのが怖くて逃げだして。 このみにほんのちょっぴり勇気があれば誠君は死なずに済んだかもしれないのに……」 「……………」 烏月は何も言えなかった。何を言ったところでこのみの心の傷を癒すことができないのだから。 だから烏月は無言でこのみの震える小さな身体を抱きしめた。 「烏月さん……?」 「君は決して一人じゃない、私がいる」 たった一言だけ発した烏月の言葉。 幾千の言葉よりもたった一つの真言。それが彼女にかけられる言葉の全て。 「うっ……えぐっ……」 涙が溢れすすり泣くこのみ。烏月は優しく微笑みながら語りかけた。 「ほら、君は今泣いている。人の死を悼み泣くことができる。紛れもなくこのみさん……あなたは人間だよ」 「うぐっ……うあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁ……」 烏月の温もりを肌で感じ、ただひたすら泣き続けるこのみ。 烏月は彼女を優しく抱きしめ続けていた。 ◆ ◆ ◆ 「どうだい、少しは楽になったかな?」 「うん……わたし、もう少し頑張ってみるよ」 「私も出来うる限り君の手助けをするよ」 烏月とこのみは再び歩を進める。 気が付けば太陽はすでに没しており夜の帳がすでに降りていた。 「また長い夜の始まりだね……」 「だけど明けない夜はない。私達は前に進むのみさ」 「うん!」 烏月は地図を広げ何かを書き記していた。 このみはそれが気になり彼女を覗き込む。 「烏月さん、何をしているの?」 「いや、新しい禁止エリアを書き込んでいるんだが……少しまずいね」 「何がなの?」 「22時でG-4地点が禁止エリアに入る。ちょうどこのエリアには駅があるんだ」 「ということは電車が使えなくなるんだね……」 「そうだね、私達はツヴァイの情報を元に歓楽街に行くつもりだけど、電車を使うのが最も早い。 彼との協定が第四回放送までを考えると迅速に行動しないといけないからね。 できる限り最寄のF-2の駅に移動したほうがいい」 「なら急ごう!」 「ああ」 そうして烏月とこのみは駅を目指して再び歩き出した。 「烏月さん……ちょっと待って!」 駅へ向かう二人、だがこのみが突然足を止める。 「どうしたんだい?」 「誰か……いる。足音がする……」 烏月には何の音も聞こえない。が、このみは鬼の超感覚は確かに二人以外の足音を捉えていた。 「人数は……一人だよ。方向は――あっち」 このみの指差す方向、そこは開けた大通りだった。 二人が立つ脇道よりも街灯が多く立ち並んでいるため他の場所に比べると一際明るい。 そこを何者かが歩いているのだというのだ。 烏月とこのみは建物の影から顔を覗かせ辺りの様子を探る。 すると駅の方角から人影がこちらに向かっているのがはっきりと見えた。 年の頃は十代後半の少女。 制服の上に白いマントを羽織り、白い帽子を被った何とも奇妙な出で立ちの少女だった。 そして手に握られた拳銃――― 二人の緊張が高まる。 (銃を持ってるね……) (だけど見た感じでは素人の動きだ。ツヴァイのように銃器に扱いなれた者の動きではないようだね) (どうする?) (まずは声を掛けるしか無さそうだね……私が声を掛ける。 このみさんは相手が不穏な行動を取ったらすぐに飛び出せるように待機していてくれ) (了解であります!) 烏月は少女が通り過ぎるのを見計らい、彼女の背後から声を掛けた。 ◆ ◆ ◆ 「――――――――――!!!」 突如発せられた背後の声に千華留は声にならない声を上げる。 とっさに銃を構え後ろを振り向くと、そこには一人の女性が立っていた。 闇に溶け込むような漆黒の学生服を纏った少女。その手には鞘に納まった刀を携えていた。 (まずいわね……) 見るからに手練れの者と分かる雰囲気。 一方こちらは銃を持っているとはいえ戦闘に関しては全くの素人同然だ。 一触即発の空気が辺りを包む。 「驚かせてすまない、少し聞きたいことがあるんだ。まずはその手の銃を下ろしてして欲しい」 ややハスキーな声が見た目をさらに凛々しく印象付ける黒の少女。 千華留はその雰囲気に気圧されないように口を開く。 「あなたが何者か分からない以上、おいそれと銃を下ろすわけにはいかないわ。この銃は私の命綱よ、 銃を下ろした途端、その刀でバッサリやられてしまうかもしれないもの」 「確かにそうだね……ならこれでいいかい?」 少女は手から刀を離す。手から滑り落ちた刀が石畳に落ちて転がった。 「あら、そんな簡単に武器を手放していいのかしら? 銃を持ってる相手に対してあまりにも無防備よ」 「そんなことは無いさ――なぜなら」 「このみも一緒にいるであります!」 「!!」 急に背後から声がした。 千華留はおもわぬ伏兵に思考を乱されるも、すぐに落ち着きを取り戻し背後を振り返る。 そこには意外な人物が立っていた。 「あなたは――柚原……柚原このみちゃん!?」 見間違えるはずがない、この島に連れて来られた時に出会った少女。 一瞬のうちに幼馴染の首を吹き飛ばされる光景を目に焼き付けてしまった少女。 柚原このみがそこにいた。 「やれやれ……簡単に武器を手放すなんてと思ったら、こういうことね。まんまと孔明の罠に引っ掛かってしまったわ」 「ああ、だから素直に銃を下ろして欲しい」 「ええ、そうするわ。二人相手なんて私じゃどうすることもできないしね。捕虜は丁重に扱ってね♪」 そう言って千華留は銃を地面に落として両手を上に伸ばし無抵抗の意を示す。 見たところ彼女達は自分に危害を加えるつもりは無いらしい。 ならば素直に彼女達の要求に応じるのが得策というものだ。 千華留は彼女達に従うことにした。 ◆ ◆ ◆ 「新生リトルバスターズ結成の為に行動する源千華留。だが、それは美少女二人の巧妙な罠だった」 千華留達はその場を離れ近くの建物で話し合いを行うことにした。 建物内は暗いが完全に真っ暗ではなく、窓から差し込む街灯の光が室内を仄かに照らしていた。 立ち並ぶマネキン人形、それらに着せられたブランド物の洋服。 どうやらここは洋服店のようだ。 「何を言ってるんだあなたは……」 「この後『こんな奴らに……くやしい……!』となるわけよ」 「言ってることが良くわからないんだが……」 「もうっノリが悪いわねえ~。まあいいわ、あなた達は私に話があるんでしょ? 私の名前は源千華留よ」 軽い冗談はこれまでにして千華留は自分の名前を名乗る。 千華留に続いて二人の少女が名を名乗った。 「千羽烏月だ」 「柚原このみです」 このみは言うまでもなく烏月の名に千華留は聞き覚えがあった。 確か棗恭介と情報を交換した時に彼の口から出た名前。 彼は一時的に彼女と行動を共にしていたようであった。 そして彼女は浅間サクヤ、ユメイと同じく羽藤桂を探す者の一人だった。 「そう……あなたが烏月さんだったのね。あなたの事は棗恭介から聞いてるわ」 「ああ……彼と出会ったのか」 「にしてもこれで三人目。桂ちゃんたらほんとモテモテね♪」 「なっ……!? あなたは桂さんを知っているのかい!?」 意外な人物が桂の名前を知っていたことに驚きを隠せない烏月。 「いえ、私も直接会ったことはないの。サクヤさんとユメイさんから頼まれてね……」 「君は二人ととも出会っていたのか……。ふふふ、人の縁とはどこで交わるかわからないものだね」 千華留と烏月はお互いのいきさつを掻い摘んで説明し情報交換を行った。 千華留は恭介との出会い、ユメイや理樹との出会い、そして理樹の死と離れ離れになってしまったことを。 烏月は恭介と協力しティトゥスと戦ったこと、ドクター・ウェストやこのみとの出会い、 そしてツヴァイと名乗る暗殺者との一時的な協定……それらを簡潔に説明した。 もっとも――烏月自身当初は桂を守るために参加者を皆殺しにしようと動いていたことと、 このみが悪鬼であるというのは伏せてなのだが―― 千華留と烏月の情報を照らし合わせた結果、まず味方と思われるのが。 大十字九郎 アル・アジフ ドクター・ウェスト 蘭堂りの 神宮寺奏 山辺美希 杉浦碧 井ノ原真人 来ヶ谷唯湖 現在の所味方かどうかは保留。 棗恭介 トルティニタ=フィーネ クリス・ヴェルティン 玖我なつき 藤乃静留 危険人物。 深優・グリーア 蛆虫の少女(名前不明) ファルシータ=フォーセット ツヴァイ(第四回放送まで停戦協定) 鮫氷新一(戦闘能力はほぼ皆無) 「こんなところかしら……恭介さんの思惑が分からないのが悩みのタネなのよねぇ そしてトルタさんの知り合いのファルシータ=フォーセット……烏月さんの情報ではかなりの危険人物らしいけど……」 「あの人は……ファルさんは……このみを……」 このみがぽつりとファルの名を呟いた。 千華留は改めてこのみの容姿を確認する。 赤く可愛らしい制服は血と泥でかなり汚れている。だがその割には目立った外傷は見当たらない。 それに――最初の時に比べるとどこか雰囲気が違う。 見た目は確かに何ら変わりは無いのだが……どこか禍々しい気配を千華留は肌で感じていた。 「……さない……許さない……して……殺し――――!? ぐっ……ぅあああ!」 「このみちゃん!?」 突然このみが苦しみだした。自らの体を両腕で抱え何かを押さえ込むような仕草で苦しむこのみの姿。 千華留はこのみを介抱しようと駆け寄るが…… 「ダメ! 来ないで千華留さん! このみに近寄らないで! くぅぅ……やだ……やだよ……嫌われたくない…… やっと……やっと……このみの事を覚えてくれた人に出会ったのに……静まって……お願い……!」 近寄ろうとする千華留を静止する烏月。 このみはよろよろとおぼつかない足取りで二人から遠ざかるように店内のカウンターに手をついた。 すると、みるみるうちにヒビが入り、まるで積み木を崩すようにカウンターは真っ二つに砕け散ったのだった。 「はあ……はあ……ぁぐ、ぅぁ」 顔を手で覆うこのみ。 千華留は烏月を振り切りこのみの肩を抱きとめる。 「このみちゃん! しっかり!」 「こ……ないで……! 千華留……さん!」 ふと千華留の視界にこのみの顔が入る。 片手で覆われた顔の指の隙間から彼女の目が除き千華留と視線が合う。 爛々と鮮血のように赤く輝く瞳。 爬虫類のように縦に割れた瞳孔。 視線を合わせただけで殺されそうになるおぞましい殺気。 だが千華留はそれに臆せずこのみの体を抱きしめる。 「―――――っ!!」 焼けるような痛みが千華留の首筋に走る。 このみはその歯を千華留に突き立てていた。 「千華留さん!」 烏月が叫ぶ。 千華留は首筋の痛みに堪えながらもその腕を離さずこのみを抱きしめていた。 破れた皮膚から滲み出る血液をこのみは啜る。 千華留は血液と共に自らの生命力も失われていくような錯覚に陥っていた。 だがそれでもなお千華留はこのみを抱きしめたままだった。 ◆ ◆ ◆ しばらくしてこのみは落ち着きを取り戻す。 だが千華留を傷つけてしまったことにショックを受け泣きじゃくるこのみ。 「千華留さん……傷は……」 「少し痛むけど大丈夫。もうっ烏月さんたら大げさね」 千華留は首筋を押さえながら微笑んでいた。 「烏月さん……このみちゃんに何があったの……?」 「それは――――」 口ごもる烏月。このみの身に起きた出来事を話して良い物なのだろうか? だがこのみは千華留の首に歯を突き立てその血を啜ってしまっている。 これ以上隠すことは出来そうに無かった。 「このみさんは――――」 「待って烏月さん……わたしから説明するよ……」 泣きはらし、目の周りを真っ赤にしたこのみが顔を上げ言った。 「でも……」 「誠君の時のように後悔したくないの。だから――お願い」 「わかった。専門的な事は私から補足説明しよう」 「ありがとう……烏月さん」 このみは涙を拭いて立ち上がる。 その表情は緊張の色が見えるも決意を秘めた力強い眼差しだった。 「千華留さん……今のわたしは人じゃなく鬼になっちゃったの」 「鬼……虎の毛皮のパンツに金棒のあれかしら?」 このみは無言で頷く。 そして烏月が言葉を続けた。 「千華留さん、人が鬼に成るという話を聞いたことがあるかい?」 「まあ物語……民話、説話などで聞いたことがあるわ。 有名なところでは保元の乱で後白河天皇に破れ流罪となった崇徳上皇がそれにあたるかしら。 生きたまま天狗となって『日本国の大魔縁となり、皇を取って民となし、民を皇となさん』と 凄まじい呪詛を残して死んだと本で読んだことがあるわ」 「まあそういうことになる。この世界に対する憎悪・絶望が積もり積もった結果、 悪鬼羅刹とその身を転化させる。後に残るは破壊衝動と人を喰らう食欲のみ」 絶望、憤怒、憎悪。 幼馴染を一瞬に奪われ、信じた者に裏切られ、理不尽な暴力で傷つけられる。 それが千華留が知ったこのみに起きた出来事だった。 「でもこのみちゃんはまだそこまで行ってないように見えるわ」 「そう、このみさんのケースはまさに奇跡と言ってもいい。かろうじて彼女は人の心を保っている。 だけど……さっき見たように湧き上がる破壊衝動と殺人衝動と必死に戦っているんだ」 にわかには信じがたい話である。 だがカウンターを真っ二つにした怪力と蛇に睨まれた蛙のようになる眼力を経験した千華留にとって、 それらは十分に納得できるものだった。 「私が……一番懸念していることはこのみさんが桂さんと出会った時だ」 「わたしと桂さんが……」 「まだこのみさんには説明していなかったんだが……私が探している桂さんは極めて強力な贄の血を宿している」 「それって……わたしが拾った瓶にその名前が――」 「贄の血……確かユメイさんがそんな事を言っていたわね……」 人にあらざるものを強化する特殊な血――贄の血。 普通の人間数千人分の血を摂取した分量に相当する化物にとって最高のご馳走。 たった数滴がこびり付いた瓶の中身にこのみはむしゃぶりついていた。 「桂さんを前にした時、このみさんが自我を保っていられるかどうか私には検討がつかない。もしこのみさんが――」 言葉に詰まり、伏目がちにこのみを見る烏月。 「わかってる……その時はこのみを殺して。それが約束だから……」 「そんな……このみちゃん……烏月さん何とかならないの!? このみちゃんを人間に戻すことは出来ないの!?」 「あるよ……このみを人に戻す方法、鬼になった人間を元に戻す技を烏月さんは使えるの」 「私は千羽党と言う古来より鬼を切る事を生業とする一族の出身なんだ。 そして千羽党には鬼と化した人間の鬼のみを切る奥義が伝えられている。 「だったらどうしてそれを使わないの!?」 千華留の言葉は当然のものだった。 しかしこのみは首を振って千華留の問いに答える。 「だめなの千華留さん……今、人に戻るとタマお姉ちゃんとの約束を果たせなくなっちゃう」 あの暗い場所で千華留も見ていた光景。 自分の命と引き換えにこのみの命を救った向坂環。 彼女の最期の言葉は千華留の耳にもはっきりと聞こえていた。 「この力が間違った力なのはわかってる……だけど……! それでもこのみが生きるために手に入れた力なの! 今この力を手放したら最初のように タマお姉ちゃんもタカくんもユウくんも死んで泣くことしか出来なかったわたしに戻っちゃう!」 「…………!!!」 千華留は何も言い返せなかった。 彼女の悲壮な決意が痛いほど心に伝わってくる。 こんな悲劇があっていいのだろうか? 一体彼女は何をしたと言うのだろうか? なぜ彼女はこんな仕打ちを受けねばならないのか? 「このみちゃん……」 千華留はこのみの小さな身体を静かに抱きしめた。 彼女の長い黒髪がふわりとこのみの鼻をくすぐる。 「千……華留さん……?」 「悔しいわ……こんなにこのみちゃんが辛い目に遭って来たというのに、私は何一つできやしない…… あなたの苦しみを肩代わりすることも出来ない。自分の無力さがすごく悔しい……」 震える千華留の声。 このみをこんな目に会わせた理不尽な世界への怒り。 そして何よりもこのみに対して無力な自分に対する怒り。 「ねえ、このみちゃん約束して」 「約束……?」 「どんなことがあっても人でいて、あなたは私達が鬼にさせない。だから、最後まで人であり続けて」 「うん……どこまでできるかわからないけど……わたしがんばる……!」 「そう……いい子ね」 千華留はこのみから身体を離すと「ちょっと待っててね」と言って、何かを捜し求め店内を歩き始めた。 「ここは服屋だから多分あると思うけど……」 「千華留さん?」 「おっ……あったあった。じゃ~ん♪」 「あっ……これは……」 ふわりとこのみの首に柔らかい布が巻かれる。 燃えるように赤い深紅のマフラーだった。 「ふっふっふ……ヒーローの証――その名も『赤いマフラー』! そして私との約束の証」 「ヒーロー……」 「望まずして強大な力を手に入れてしまい戦いに巻き込まれた者、 その身を異形と化してしまっても愛する人守るべき人のため戦いに身を投じた者、 それは哀しみを力と変えたヒーローの証よ」 「でも……このみはヒーローなんかになれないよ……わたしの好きな人守るべき人はもう――――」 「なら私達を守るヒーローになりなさい。その呪われた力をみんなを守る力に変えなさい」 「呪われた力をみんなを守る力に……だけどわたしは……鬼の衝動を抜いても…… このみを酷い目に遭わせた人に憎しみ、怒り、そして殺してやりたいと思ってる…… そんなこのみにヒーローの資格なんてないよ……」 「憎しみも怒りも人であることの一部よ。それらが存在しない人間なんて人間じゃない。 人間誰しも抑圧された感情、自分でも気がつかない無意識の奥底に、 とても他人に見せることなんてできない醜い心を持っているわ。 目を背けずきちんと向き合いなさい。それらも自分の一部であることに変わりはないのだから」 千華留は優しくも力強くこのみに語り掛ける。 絶望の淵に瀕したこのみが掴んだ希望のひとかけら。 「このみは……」 「一つだけお願いがあるの。私や烏月さんにすがり、依存することだけはしないで。 それで得られる安らぎなんて所詮仮初の物よ。私達が死ねば儚く消える存在。 再びあなたは絶望に囚われる。あなたに必要なものはそんなものじゃない。 どんな困難にも挫けない不屈の心と、一歩を踏み出す勇気こそあなたに必要な物よ」 「不屈の心と勇気……」 「私達の死を乗り越えられる不屈の心を手にした時、その時こそあなたが真のヒーローよ!」 力強く頷くこのみ、二人のやりとりを見ていた烏月は思う。 千華留の全てを受け入れる包容力と、時には突き放す厳しさ。 これこそ人が有史以来人の心に刻み込まれてきた『母』の姿なのだと―― (一歩を踏み出す勇気、か……) 烏月の心に落とす影。 千華留はおろかこのみにも話していない真実の一端。 かつて自分は桂のために悪鬼と化そうとしていた事を。 最初に出会い、そして殺そうとした少年の名――向坂雄二。 結局彼は殺せなかった。だが彼は自分が去った後で死んでしまった。 あの時、邪魔に入った女に殺されたのだろうか? それとも他の誰かによってなのだろうか? もはや知る術は無い。 どちらにせよ自分は彼の死に関わった。彼を見捨てた事には変わらない。 もしあの時、彼と共に行動していたならこのみは鬼と成らずに済んだかもしれないのに…… (私は―――――) ◆ ◆ ◆ 「千華留さん……あなたは本当に強い人だね……」 「あら? 私は烏月さんやこのみちゃんのような力を持っていないただの女子高生よ」 「そういう意味じゃないよ。あなたの持ってる強さは心の強さ。私には到底真似できない もし桂さんが死んでしまったら私は……」 「私もね、大切な人がいたの。でも彼女はこの島で死んでしまった。哀しみと絶望で自暴自棄になるのはすごく簡単。 でも私は生憎素直な正確じゃないの。そして私と同じく大切な人や仲間を失いながらも、 決して自分を見失わなかった彼の意志を継ぐためにも」 「彼?」 「理樹……直枝理樹。女の子みたいに可愛らしい顔をしてるけど……その信念はまさしく『漢』だったわ」 直枝理樹……その名は烏月も聞き覚えがある。 棗恭介の探し人の一人だったはず。 そして三回目の放送で名前を呼ばれた人間―― 「リトルバスターズ」 「リトルバスターズ?」 「そ、リトルバスターズ。理樹さんの願いの結晶、この島で困っている人を助ける正義の味方の集まり。 彼はそれの創設者。だけど理樹さんは志半ばで斃れた……私の目の前で。 そして他の仲間達も離れ離れになってしまったわ……」 「そうだったのか……」 「だから私は彼の最期を看取った者として、自分の意思で彼の願ったリトルバスターズを再結成する。 かつての仲間と合流して、新しい仲間を見つけて新たなリトルバスターズを……」 「千華留さん……一つ聞いてもいいかい? 多分すごく嫌な質問だと思う」 「何かしら?」 「話し合いで解決できない……自分を殺そうと、仲間を殺そうと迫る者を殺す覚悟はあるかい?」 「……………」 烏月はそれ以上何も言わず千華留の返事を待つ。 ややあって千華留は口を開いた。 「ほんと、嫌な質問ね。世の中綺麗事ではうまくいかない。こちらの説得も通じない人間だっている。 それで私の大切な人仲間が死んだ。自分を守るため、仲間を守るため……私はその手を汚す覚悟はあるわ。 血に染まった自らの手から決して目を逸らさずに生きていく。でもね……」 「でも?」 「そういう状況こそ、あの陰険神父が愉快で愉快で堪らない展開だと思うと癪なのよね~ 仲間を集め、島を脱出しようとする私がその手を血で汚す。 『お前の信念とはその程度の物とは何たる愉悦』ふははははーって大笑いするでしょうね」 「確かに……あの男の言葉は危険だ。聞いた者の心の闇を暴き、傷口に塩を塗りこむ。 聞きたくなくても聞き逃せないその言葉はまさに呪いと言えるかもしれない」 「あれは喋り方からして真性のサドよ。 参加者の苦痛、呪い、慟哭の声を聞くのが三度の飯より好きなド変態よ。 そう……このみちゃんが人と鬼の狭間で揺れ苦しんでる様なんて格好の好物でしょうね」 「……………」 「ああいうタイプは論破しようとしても無駄よ、一方的に勝利宣言されて言い負かせられないのがオチ あの神父みたいに詭弁を弄する相手にはこれが一番効果的よ」 千華留は右手を握り締めて拳を作り烏月の前にかざす。 「右ストレートでぶっとばす、真っすぐいってぶっとばす。これよ!」 相手が何を言おうとも問答無用で張り倒す」 「ははは……確かに単純明快な答えだね」 「だから――烏月さん、このみちゃん。あなた達の力を私に貸して欲しい。変態神父をぶん殴るための力を」 千華留の真摯な眼差しが烏月とこのみの二人を捉える。 どこまでも真っ直ぐで曇り一つ無い意志の強さの表れがそこにあった。 「ふふふ……断る理由がどこにある? 私はあなたに力を貸そう」 「えへへ、変態さんはおしおきするでありますよ~!」 「ありがとう……二人とも……」 ――強敵があらわれたんだ! きみの力がひつようなんだ! 少年の意志は受け継がれる。 不屈の心と勇気がある限り永遠に。 【F-2中世西洋風の街・洋服店/一日目 夜】 【源千華留@StrawberryPanic!】 【装備】:能美クドリャフカの帽子とマント@リトルバスターズ!、スプリングフィールドXD(9mm14/16) 【所持品】 カンフュール@あやかしびと-幻妖異聞録-、理樹の制服トランシーバー、支給品一式×2、ハサンの髑髏面、女物の下着数枚、木彫りのヒトデ6/64@CLANNAD聖ミアトル女学院制服@StrawberryPanic! 【状態】:首筋に浅い噛み傷、強い決意 【思考・行動】 基本:理樹の意志を継ぎ、新生リトルバスターズを結成する。 0:リーダーとして進む。 1:新たな仲間の確保。とりあえずクリス、唯湖を探してみる。 2:元の仲間との合流。 3:脱出の為の具体的な作戦を練りこむ。 4:恭介とトルタに若干の違和感。 5:神宮司奏に妙な共感。 6:深優を許さない。なつきについては保留。 7:りの無事を祈る。 【備考】 ※理樹たち、深優と情報を交換しました。 深優からの情報は、電車を破壊した犯人(衛宮士郎)、神崎の性癖?についてのみです。 ※千羽烏月と情報交換しました。それによりファル・蛆虫の少女(世界)・フカヒレ・ツヴァイを危険人物と認識しました。 ※G-4の民家に千華留とりのがF-2の駅に向かう、というメモが残されています。 ※次の目的地は後の書き手氏に任せます。 【千羽烏月@アカイイト】 【装備】:地獄蝶々@つよきす-MightyHeart- 【所持品】:支給品一式×2、我埋葬にあたわず@機神咆哮デモンベイン、Love Spanner@CLANNAD、 アルのページ断片(シャンタク)@機神咆哮デモンベイン 【状態】:中程度の体力消費、身体の節々に打撲跡、背中に重度の打撲、脇腹に軽傷、右足に浅い切り傷(応急処置済み) 【思考・行動】 基本方針:羽藤桂に会う。守り通す。 0:歓楽街の周辺を捜索して、桂を探す 1:新生リトルバスターズの一員として千華留と行動を共にする。 2:このみの鬼を斬ってやりたい。 3:このみが完全に鬼になれば殺す。 4:キャル(ドライ)を見付けたら保護、第四回放送までに刑務所へと連れて行く 5:恭介、トルタに対する態度は保留。 6:なつきを探す。 7:ウェストからの伝言を大十字九郎に伝える。 【備考】 ※自分の身体能力が弱まっている事に気付いています。 ※烏月の登場時期は、烏月ルートのTrueend以降です。 ※クリス・ヴェルティン、棗鈴、直枝理樹の細かい特徴を認識しています。 ※恭介・トルタが殺し合いに乗っている事を知りません。 ※ドクター・ウェストと情報を交換しました。 ※千華留との情報交換により深優を危険人物と認識しました。 ※蛆虫の少女(世界)、ツヴァイを警戒しています。 【柚原このみ@ToHeart2】 【装備】:赤いマフラー、包丁、イタクァ(3/6)@機神咆哮デモンベイン、防弾チョッキ@現実 【所持品】:支給品一式、銃弾(イタクァ用)×12、銃の取り扱い説明書、草壁優季のくずかごノート@ToHeart2、鎮痛剤(白い粉が瓶に入っている) 【状態】:悪鬼侵食率20%、リボン喪失、小程度の体力消費、右のおさげ部分が不ぞろいに切り裂かれている、左肩に銃創(腕は動かせるが、痛みを伴う 【思考・行動】 基本行動方針:貴明と環の仇を討つ。 0:柚原このみのまま、絶対に生き残り、主催者に復讐を遂げる。 1:ファルと世界に"復讐"をする。 2:新生リトルバスターズの一員として千華留と行動を共にする。 3:烏月と共に行動し、羽藤桂を捜索。その後に人間に戻してもらう。 4:ドライに会いたい 【備考】 ※制服は土埃と血で汚れています。 ※世界が使う“清浦刹那”という名前を偽名だと知りました。 ※第一回放送内容は、向坂雄二の名前が呼ばれたこと以外ほとんど覚えていません。 ※悪鬼に侵食されつつあります。侵食されればされるほど、身体能力と五感が高くなっていきます。 ※制限有りの再生能力があります。大怪我であるほど治療に時間を必要とします。 また、大怪我の治療をしたり、精神を揺さぶられると悪鬼侵食率が低下する時があります。 ※フカヒレのここまでの経緯と知り合いや出会った人物について把握済み。 ※精神状態はかなり安定しています。 ※くずかごノートには様々な情報が書かれています。現在判明している文は、 『みんなの知ってる博物館。そこには昔の道具さん達がいっぱい住んでいて、夜に人がいなくなると使って欲しいなあと呟いているのです』 『今にも政略結婚が行われようとしたその時、秘密の抜け穴を通って王子様は大聖堂からお姫様を連れ出すことに成功したのでした 189 ζ* ヮ )ζ<Okey-dokey! 投下順 191 踊り狂う道化達/それでも生きていて欲しいから (前編) 184 大天使の息吹 時系列順 191 踊り狂う道化達/それでも生きていて欲しいから (前編) 174 Little Busters! (後編) 源千華留 202 Phantom /ありがとう 162 すれ違うイト 千羽烏月 柚原このみ
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MARVEL HEROES 1.3 This game update brings Luke Cage, the Hero Synergy System, the Prestige system, new items, and much more to Marvel Heroes (including a complete rework of Iron Man). In the coming weeks, we ll be focusing on buffing heroes who need it and adjusting tuning based on feedback. As usual, please post your feedback in the forums. PRESTIGE MODE A new prestige system has been added to the game allowing heroes to start again at level one (along with a name color change). Visit Clea to buy the “Ancient Gourd of Prestige”. It will allow a level 60 character to restart at level 1. All of your items will be retained and unequipped. All quests may be repeated, but power rewards will not be given again. You will retain all synergy bonuses. Five colors of Iron Buddy pets are available from Clea - only for players of the appropriate prestige level. (Green, Blue, Purple, Orange and Red) HERO SYNERGY SYSTEM The Hero Synergy System has been added to Marvel Heroes. Press V to see open the achievements pane, which inclueds Hero Synergies. A full achievement system is coming this Fall. Adjust and “Apply Changes” in hub or training room. No cooldown or cost to change. LEGENDARY QUESTS The Legendary Quests of Odin have been added to Marvel Heroes! These quests have you travelling throughout the Marvel Universe in order to fulfill particular tasks for Odin, All-Father of Asgard. Though Odin cannot assist you directly due to pressing matters in Asgard, he will supply you with special blessings for your artifacts in order to assist you in combating the effect of the Cosmic Cube. Available starting at level 20. Press L to see them at the top of the mission log. These quests will provide the best experience rate in the game. Provides the only way of earning Legendary Marks of Odin. These are used in crafting recipes in the “Legendary Blessings” section of the crafter. Legendary Blessings A Legendary Blessings tab has been added to your crafter which allows you to craft the following blessings to your artifacts Legendary Blessing of Baldur Legendary Blessing of Fandral Legendary Blessing of Frigga Legendary Blessing of Heimdall Legendary Blessing of Hela Legendary Blessing of Hogun Legendary Blessing of Loki Legendary Blessing of Odin Legendary Blessing of Sif Legendary Blessing of Volstagg These Blessings are the only way to modify your artifacts. Each requires 100 Odin Marks. ZONES X-Defense is still active as a public beta. Data is being collected. Tuning and design adjustments underway, please continue posting feedback on our forums. Midtown adjusted to feel appropriately dangerous. Cow level fixed – Brevik has returned from his short vacation. EXPERIENCE Experience has been buffed in certain story areas (and Midtown) to help normal mode progression. Completing a Legendary Quest will grant an extremely large experience reward and should be the best way for players to level up from an experience perspective. TENACITY Mobs and heroes should have fully functioning tenacity. Tenacity will now be an extremely powerful stat for reducing crowd control times and therefore increasing overall damage. Tuning will most definitely need to occur for tenacity on heroes and enemies over the next week. ITEMS Added a new artifact, Hand of Doom, which drops from Red Tier 4 Doctor Doom only. Added many new unique items to the game, approximately 40 in total. Good hunting out there! You can now purchase a one-time use Bovine Sector Portal from Clea for 500,000 credits. Six new artifacts have been added to the game! Many existing artifacts have been buffed. Added new Advanced Artifacts to the game! These are high level versions of other artifacts that will allow players to chase down new versions of their favorite artifacts. There are 19 artifacts Advanced artifacts in all, with more coming! Corrected a defect from patch 1.2 where bonus critical damage bonus on some items was still being calculated twice. All remaining items should now be fixed. Most medallions in the game have been significantly buffed and adjusted to be competitive. We did a large analysis pass of which medallions were being used by players and buffed the bottom 75% of medallions in popularity, some extremely. Added a recipe to upgrade a purple item to a cosmic item. Requires level 20 crafter. It will retain all of its attributes and item level, but gets +1 to all skills and a random cosmic affix (it becomes a full cosmic item). This recipe is extremely expensive and is intended to allow players to find a “great roll” on a purple and be able to turn it into a late-game powerful cosmic. Uniques now have a confirmation box when attempting to donate to a vendor. Credits are now a light green color, medikits are now a bandage color, Eternity Splinters are orange. Item powers can no longer proc effects. Item effects no longer benefit from damage rating. Changed costume core crafting to cost 1000 credits per level instead of 1 credit per level. TEAM INSIGNIAS A new item type is now in the game Team Insignias. They have a dedicated item slot. They are allowed to be worn by any hero who has been a member of the team in the past, including “honorary members”. S.H.I.E.L.D. team insignias may be worn by any hero. Every insignia provides an aura. Blue and purple insignias have an additional 1 or 2 random affixes, respectively. Test Center Note These items are still undergoing tuning and testing. Many more recipes are coming in the near future associated with blue, purple, comic and unique items. USER INTERFACE The experience bar is now green. Chat channels (such as social chat) can now hold up to 500 players. Floating Healing Numbers only appear when you have less than 100% health. Some UI improvements to the launcher system. PERFORMANCE IMPROVEMENTS Sped up loading screens in many areas of the game. Reduced stuttering for some low-end video cards. Many small fixes to hero power functionality from a performance standpoint. Improvement to back end AI of loot entities will greatly speed up low-end systems when piles of loot are present. HEROES Luke Cage Luke Cage has been added to Marvel Heroes! With his super strength, unbreakable skin, and ability to summon Heroes for Hire team mates, Luke Cage is an exciting addition to the Marvel Heroes roster! Iron Man Rework Iron Man has had his powers completely reworked, with new powers, improved options, and some AWESOME new animations! For details, see the post at the end of the patch notes. Black Panther Updated Panther Leap to be faster and more responsive. Black Widow Updated Acrobatic Assault to be faster and more responsive. Captain America Shield Block (when used with Avenging Sentinel) now reflects a flat amount of damage to attackers rather than percentage. Captain America s Defensive Prowess now properly increases the projectile reflection chance while using Shield Block. The reflection angle now matches the damage resistance angle (180 degrees). Captain America s Shield Toss and Shield Ricochet tooltips now display the correct damage of the power. Colossus Metallic Warrior now increases damage rating to all powers, rather than fighting powers. All of Colossus damaging powers are already fighting powers - this change is to clear up unnecessary confusion and allow the bonus to display on the character sheet. Cyclops Rallying Command can now be used when not under the effects of crowd control. Cyclops Optic Explosion now properly deals damage equal to the damage indicated on the tooltip. Cyclops Channeled Blast no longer has variance on damage. As with most DoT powers, it deals the same damage at all times. Human Torch Human Torch s Homing Flares now properly trigger the delay of spirit regeneration when using the power. The power s tooltip now has the Spark tag. Human Torch’s Protective Flames no longer toggles off when you have zero spirit Ms. Marvel Ms. Marvel s Photonic Regeneration will no longer cause her to lose her current target. Ms. Marvel s Stellar Flare now delivers its damage in one packet rather than two. This will cause the tooltip damage to increase accordingly. A bug has been resolved that was causing Stellar Flare s area of effect radius to be reduced. Spider-Man Reflective Web Shield now reflects a flat amount of damage to attackers rather than percentage. Spider-Man s Reflective Web Shield now properly reflects projectiles while active. The damage negation amount now scales correctly with ranks in Protective Web Shield. Both shields now have the proper damage negation values (as listed in 1.2 patch notes). The reflection angle now matches the damage resistance angle (180 degrees). Spider-Man’s Leaping Assault now has a very short cooldown. Spider-Man’s Web Splat now has an increased amount of damage vulnerability Thor Hammer Punch s health-shredding has been increased to 1.2% (from 0.8%), and scales with power points. Thor s Storm Strike chain lightning portion no longer has a damage synergy with basic powers. All heroes have received a free respec for this patch. All channeled powers now have their DPS increased. Black Panther s Panther Leap, Black Widow s Acrobatic Assault, and Deadpool s Stabby Flip will no longer fail to fire their secondary attack upon landing if the target is out of reach. Tooltips for pets now properly indicate what type of damage the pet deals. Bounce powers (such as Storm Strike, Chain Lightning and Reflective Blast) now should be dealing full tooltip damage to the first targets hit. Subsequent targets hit by the same bounce power take less damage as intended. The scaling of damage powers has been changed. Powers will now scale higher with power points based on their unlock level, up to rank 20, then scale at a rate equal to other powers from ranks 21 through 40. This will result in powers that unlock early on in a hero’s power tree will be more powerful and more viable in hero builds. The bonus from pet damage , pet health , and pet duration affixes will now properly display on tooltips. Several bugs relate to these affixes not functioning for certain powers have been resolved. Heroes with spirit regeneration powers will no longer regenerate spirit within seconds of using a spirit spending power. To compensate, their spirit regen has been increased. Many of the heroes affecting by this on top priority for buffs/reworks. MISSION CHANGES Midtown Reduced spawn time of super villains in Midtown Reduced maximum number of enemies that can be present for a particular ambush in Midtown; heroes who are defeating enemies very quickly will not notice this change, while heroes having more trouble will not be quite as overwhelmed. Slightly reduced number of possible ambush points to ease up on overlapping ambushes in Midtown. Slightly increased time between enemy reinforcements within each wave in Midtown so as to make Midtown more manageable for solo players. We will be watching metrics closer and expect to be adjusting overall difficulty - as opposed to density - of Midtown by level range. Enemy Changes Heals When Injured affix has been removed from bosses. Electro s Lightning Storm AoE no longer stacks damage if he casts multiple in the same spot Lavamen’s puddles upon defeat can no longer stack. Rhino’s charge arrow is now much more prominent. Pyro’s Rain of Fire warning is much more prominent. Doop should now be easier to target. IRON MAN REWORK Energy Beams Hovering- After continuously walking for a short period of time, Iron Man will activate his jet boots and hover along the ground. This will persist until you stop moving or attack. In the future, this new hover feature will be implemented on other heroes who have a long history of hovering rather than walking across the battlefield. Iron Man s power trees have been rearranged with new powers. All powers have received adjustments in regards to tuning values. Repulsor Ray- Now deals 25% additional damage if you have a Force Shield active. The visuals have been improved to be more beam-like. Unibeam- Iron Man now diverts a portion of his shield s energy to his arc reactor, powering up the Unibeam even further. You can still use the power with no Force Shield. The Unibeam s charge time has been set to a flat 1 second, to resolve player confusion around the charge time and make the tooltip damage more clear. Repulsor Barrage- Power points now increase Repulsor Barrage s base rate of fire. Freon Ray - This power has been removed, and Coolant Blast has taken its place (see below). Pulse Bolt– Pulse Bolt now pierces through targets and pulses stunning blasts as it travels. The AoE radius of Pulse Bolt has been significantly increased. Arc Reactor Enhancement (formerly Reserve Power)- No longer provides passive defense (moved to another power). Now provides a minimap radar tracking passive, and increases the damage of beam powers based on your maximum spirit. The power now resides in the Energy Beams tree. Disruptor Beam- The visuals have been improved to be more beam-like. Laser Devastation- A new power for Iron Man s Energy Beams tree. I ll let you guys see this one for yourselves... I think you should lead with this next time. Iron Man s Defense Shields tree is now Defense Systems , and contains both defensive Shield powers, and Iron Man s melee/close range powers. Force Shield- Force Shield is now the only shield power available to Iron Man (Reflective, Kinetic, and Energy Shields have been removed). While active, the shield increases your defense. The maximum amount of shields per point has been increased. Hyper-Velocity Charge- Now increases Iron Man s attack and movement speed for a short duration after charging. Now resides in the Defense Systems tree. Shield Shutdown- This power has been removed, and its functionality has been merged into Shield Overload (spirit regen) and Force Shield (defense with shields). **Shield Overload **- Now restores a percentage of your maximum spirit when detonating the shield, and consumes only a portion of your maximum shield reserve. The bonus damage is no longer based on how much damage your shields have taken, but based on the amount of shields it consumed instead. The area of effect radius and the visuals have been increased, and the power now has a brief cooldown. Overloading also clears Iron Man of any crowd control effects. Voltaic Punch- A new basic power for Iron Man s Defense Systems tree. Iron Man goes toe to toe with an enemy, throwing heavy punches that deal increased critical damage. Jet-Assisted Slam - The area of effect radius has been increased. Now resides in the Defense Systems tree. Coolant Blast- A new power for Iron Man, which has replaced Freon Ray. Iron Man channels a chilling spray of his internal coolant systems at enemies in front of him. Enemies who stand in the blast for too long will be frozen. In addition, Iron Man s melee powers deal double damage against frozen enemies. Adaptive Defenses (formerly Shield Recharge)- The thorns component of Reflective Shield has been combined into Adaptive Defenses. While your Force Shield is active, enemies that strike you in melee combat will take damage. The power still restores your shields over time. Death From Above - Now has scaling knockdown duration with power points. Now resides in the Defense Systems tree. Tech Gadgets Wrist Rocket- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree, which has replaced Missile Salvo. Iron Man fires a small rocket from a wrist-mounted launcher, which explodes on targets and ignites them, dealing damage over time. Missile Salvo- Has been replaced with Wrist Rocket, and an improved MicroMissiles. MicroMissiles now functions more similarly to Salvo, but has more targeting options. Micromissiles- Micromissiles now fire in a much quicker burst, and can be used on single targets for a burst of damage, or against no target and the missiles will seek out and track targets on their own. Micromissiles now hit targets in a small AoE, similar to the splash damage formerly provided by Missile Salvo. The power now has a brief cooldown, but fires more missiles in one burst. Missile Control System (formerly Automated Missiles)- This power has been redesigned. It is now a passive which increases the critical rating of your missiles, and has a chance when firing any power to launch a missile. System Reboot- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. This passive will engage Iron Man s self-preservation systems when Tony is reduced to zero health, resuscitating his vitals and dealing damage to his attackers. Passively increases Iron Man s defense, which formerly was attached to Reserve Power. Deployable Medic- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. Iron Man throws a device to a target location, which deploys a combat medic drone. The drone heals anyone who stands in its area of effect. Jericho Bombardment- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. Iron Man paints a target area for satellite missile bombardment, raining missiles down on anyone who stands in the blast radius. House Party (Ultimate Power)- The drone suits summoned by House Party have been enhanced with AI. They will now follow Iron Man and pursue targets on their own. The Shotgun armor has been refitted with the new Coolant Blast, rather than Missile Salvo. http //forums.marvelheroes.com/discussion/28527/marvel-heroes-1-3-patch-notes Loot and Experience (Original new post) Loot Notes Almost every medallion has been buffed, some radically buffed. The rate of purples, cosmics and uniques has been increased from normal enemies in all zones. Killing the normal trash mob enemies in a zone is a very good idea. Approximately 20 artifacts now have a Advanced version and will drop at high levels (including level 60). There is a recipe to upgrade a purple to a cosmic (includes a random cosmic effect and +1 to all skills and yellow name - keeps all affixes). There are many new unique items, including a unique torso slot item for every hero. Items with grant ranks in a power will be much stronger. Experience Notes Legendary Quests now award significant experience rewards upon completion. The goal of these is to make them an extremely efficient and enjoyable method of leveling a hero. Experience in midtown increased. (approximately 10-20% depending on level band) Experience in story mode zones increased by the same. (When combined with Legendary Quests that often take heroes to story modes, this should result in very strong experience).
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→Minutemen →Watchers →Wildlings →Vindicators Harman Marlen Elaine Titan Harman 🔊 THE WAR, IS LOOMING ON THE HORIZON Attribute INT Skills Ally and personal DMG shield = % Harmon TAC ATK % DMG Mitigation, +% HP % DMG Mitigation for allied Heroes Casting "Staunch Will" cause personal DMG Shield = % TAC ATK % DMG Mitigation Gear Castle Tough Wall Hurricane Heal Alpha Bless Marlen 🔊 TO BE A HUNTER OR PREY IS SECONDS' MATTER WHEN YOU'RE HESITATE. Attribute INT Skills Deals % TAC DMG to 2 random back-row enemies % WPN DMG Mitigation, +% TAC DMG Mitigation % DMG Bonus and +% HP for all Wildlings in the lineup Casting "Rapid Arrows" applies poison to enemy during normal ATKDeals % TAC DMG for 2 rounds % TAC DMG Bonus and +% HP for this Hero Gear Hurricane Apocalypse Resolute Ripper Elaine 🔊 I'LL TAKE CARE THEIR SOUL FOR YA! Attribute INT Skills Deals % TAC DMG to all enemies and curses their STR, INT, and AGI by % for 2 rounds Gains INT on increasing level Gains +% TAC DMG Bonus for set amount of INT pointSet points gained on level up Casting "Cursed Scythe" deals +% TAC DMG Casting "Cursed Scythe" improves STR, INT, and AGI by % of loss by cursed enemy Gear Hurricane Resolute Apocalypse Ripper Titan Attribute STR Skills Deals % WPN DMG to 1 enemy takes WPN DMG = to % of current HP % DMG taken as bleeding for 2 rounds Takes % of ally DMG taken Casting "Seven-Sided Strike" transfers % of remaining bleed DMG of "Ironclad" to the enemy Hero HP +% with Healing and Shield effects increased by % Gear Self-Healing Mental Control Alpha Bless Reaper Eva Attribute INT Skills Applies the "Seed of Life" to 1 enemy target (choosing from the targets not having been marked by the "Seed of Life first). The Seed of Life will take effect when the carrier dies or a single damage it takes exceeds 20% of its max HP. dealing 72/82/92/100/120% TAC DMG to all enemy targets and restoring some HP (equal to the TAC DMG dealt) for your Hero with the lowest HP. Gains 250/300/350/400/500 Focus when the battle starts Eva gains 50/60/70/80/100 Focus when your Hero(es) cast(s) Focus skills. At the beginning of each round, interferes with a random enemy target (choosing from the ones not having been cursed get). making all its attributes -4/4.8/5.6/6.4/8% an the poisoning DMG it takes increased by 50/60/70/80/100%, lasting 3 rounds. Deals 15/18/21/24/30% extra TAC DMG when the Seed of Life takes effect. Increases some INT/STR/AGI equal to 2.5/3/3.5/4/5% of Eva's INT/STR/AGI for your Heroes with the highest INT/STR/AGI respectively. Gear Resolute Castle Ripper Kaya imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_0906.webp) Attribute INT Skills imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_0907.jpeg) Deal % TAC DMG to lowest HP enemy % TAC DMG Bonus for this Hero Lineup Heroes gain +% EXP when kill a zombie Casting "Pinpoint Shot" deals +% TAC DMG Gear Hurricane Apocalypse Death Jessie 🔊 ABRACADABRA, EVIL SPIRITS GO AWAY BACK TO THE HEALTH IN A DAY! Attribute INT Skills Heals lowest HP ally for % of Jessie's TAC ATK % DMG Mitigation % DMG Mitigation, +% HP Casting "Voodoo Therapy" causes ally to recover HP = % TAC ATK for 2 rounds Gear Hurricane Heal Apocalypse Alpha Bless Resolute Kin Ogawa 🔊 WITH A SWORD IN HAND, I HAVE NOTHING TO REGRET! Attribute STR Skills Attack enemy 3 times dealing % WPN DMG each timeHits non-attacked enemy first % WPN DMG Bonus for this Hero % DMG Bonus for Lineup during Siege Assaults % WPN DMG Bonus gear Reaper Apocalypse Resolute Ripper
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Air Heroes Darwin DDR2013 楽9 175 252/35 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 50 32 67 7 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/air_hero_4b.html 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21108474 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21108474 (2p側 x1.5,Note) 解説 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 8分の3連が多くそのほとんどが交互にふめるとはいえ、挑戦レベルでは入り足をかんがえないとスライドに頼りやすくなる。これが交互にふめるころには足11くらいの難易度が踏みやすく感じるはず。 (2018-04-09 23 38 33)
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BUGと愉快な仲間たちとは? BUGが初めてにネット上に開設したHPです 約5年ほど前に開設以来ずっと使用中 但し、観察日記が出来てからは更新も疎かになり 現在はこれと言った更新も行っていない 一応コンテンツには 過去の日記 (BUGの)自己紹介 Bigshot活動記録(オンラインゲーム) 作曲情報 リンク などがある リンク情報は1,2年ほど前のものなので現存していない物が多い
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Air Heroes(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Air Heroes Darwin 2013 激15 175 469 / 21 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 100 108 14 35 95 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右降り、遠配置、八分滝、縦連 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/c/3c5a1722.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=uVt6HyIW1ag (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm31885041 http //www.nicovideo.jp/watch/sm31885041 (x2.75, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24701057 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24701057 (x?.?, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21109404 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21109404 (x3.0, NOTE) 解説 SPは仮の姿。Jun譜面みたいな足運びが難しい配置満載で、16分7連ラッシュは入りが難しい…が、そこを抜けたら楽しいスイッチ地帯があり、そこからウィニングラン -- 名無しさん (2013-08-23 22 00 06) 名前の通り空気と化してる感があるが、今作屈指の良譜面なので通常解禁したら是非とも全交互の練習をして貰いたいイチオシ。ずっとみつめて鬼に並ぶ、踏んでて楽しい高難易度 -- 名無しさん (2013-09-03 20 34 28) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 最初の地団駄渡りを越えることすら困難であるがゲージ制になればそこまで難しくはないと思われる。 -- 名無しさん (2013-08-23 08 13 48) やばい終盤の発狂耐えたと思ったらスイッチできない俺に縦連振り回しで息も絶え絶え。足15強或いは16でもいい -- 名無しさん (2013-10-16 22 58 51) SP余裕だったからやってみたら7連地帯で絶望… -- 名無しさん (2013-10-19 22 00 47) 他の発狂譜面同様、発狂前にゲージを稼いでおくのが何より重要。発狂後も、スイッチ地帯未対策だと体力を消耗しすぎて落ちる可能性があるため、体力に自信がないなら事前にスイッチ地帯の対策もしておきたいところ。 -- 名無しさん (2014-11-07 16 00 37) 足15にしてはSTRが格別高いわけでもないのにやってみると足15強以上は感じて空気化してるのに疑問を感じる。 サムハウCDP並に疲れた。 -- ノンバークリア目線 (2015-10-12 11 44 06) 何気に8分の配置も中々えぐい。クリア目的なら16分7連ラッシュよりもその前の8分をきっちり踏むことに専念した方がいいかも。 -- 名無しさん (2017-09-07 16 52 11) 未だこれを越えるスイッチ譜面は無くて楽しくてちょくちょく踏みたくなる。解説通り空気と化してるけど2013屈指の良譜面ですわ -- 名無しさん (2019-06-27 15 22 52) 傾向違うけど15に上がったPrey踊よりも強いと思う -- 名無しさん (2020-03-11 16 46 26) 15未クリア最後の2曲にこれが残ってた。できない人はホントにできないタイプの譜面 -- 名無しさん (2021-08-26 18 32 35) 16分17連、難解な8分配置、16分7連ラッシュ、スイッチ配置とキツイ配置が続く。そこまでを超えられるなら残りも行けるはず。 -- 名無しさん (2023-05-22 23 41 03) SPのノリで選んだらエラいめにあいました -- 名無しさん (2024-06-19 03 32 30) 名前 コメント
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rank fame(名声)の稼げる唯一の場所です。 Defeating the Unworthy (PvE - 1 team) The Underworld (Deathmatch - 2 teams) Burial Mounds (Deathmatch - 2 teams - designed for 6 teams) Broken Tower (King of the hill - 2 teams - designed for 3 teams) Scarred Earth (Deathmatch - 4 teams - designed for 6 teams) ↑現在は4or2teamのトーナメント形式、一気に全員戦うことはなく 1vs1の勝ち抜き形式。 Unholy Temples (Capture the Relic - 2 teams) Dark Chambers (Deathmatch - 2 teams) Courtyard (King of the hill - 3 teams) Sacred Temples (Capture the Relic - 2 teams) Hall of Heroes (Deathmatch - 2 teams, followed by King of the hill - 3 teams) の計9個のmapからなり それを勝ち進んでいく形式ですが 参加しているグループの数によりいくつかmapを飛ばすこともあります。 最終的にはhall of heroes(ヒーローズホール)に到達しそこで5勝したチームの地域に恩恵が行きます。 現在ではかなりLVの高い場所となっており、 teambuild必須な感じです。 emote rank Rank Fame Emote 1 25 none 2 75 none 3 180 Deer 4 360 Deer 5 600 Deer 6 1,000 Wolf 7 1,680 Wolf 8 2,800 Wolf 9 4,665 Tiger 10 7,750 Tiger 11 12,960 Tiger 12 21,600 Phoenix 13 36,000 (不明) Phoenix 14 60,000 (不明) Phoenix 15 100,000 (不明) unknown fame 名声 勝利数 名声 1勝 1FAME 2連勝 2 3連勝 3 4連勝 4 5連勝 6 6連勝 8 7連勝 12 8連勝 16 9連勝 20 10連勝 24 11連勝 28 12連勝 32 13連勝 36 14以降 40